Je Suis Devenu un Chat
Let’s Play IMAGINARIUM
Création du personnage
Nom: Léo
Stéréotype: Humain transformé en chat
Description: Ancien professeur d’histoire spécialisé dans les mythologies, Léo s’est réveillé un matin dans le corps d’un chat roux. Malgré sa forme féline, il conserve son intelligence humaine et sa passion pour le mystique. Petit et agile, il doit apprendre à utiliser son nouveau corps tout en cherchant un moyen de redevenir humain.
Quête initiale: Retrouver un shaman capable de briser le sort et lui rendre sa forme humaine. Selon les rumeurs qu’il a entendues en tant que professeur, un tel guérisseur mystique vivrait dans une forêt non loin de la ville.
Caractéristiques initiales
Caractéristique | Points |
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Physique | 5/5 |
Mental | 6/6 |
Équipement | 4/4 |
Karma | 0 |
Scène 1: S’adapter à la vie féline
Léo se réveille dans un rayon de soleil sur le rebord de sa propre fenêtre. La panique le saisit quand il réalise que son corps a changé pendant la nuit – il est devenu un chat! Il se souvient avoir déchiffré un ancien manuscrit la veille, peut-être était-ce lié à sa transformation?
Jet pour déterminer l’obstacle: 4 – Obstacle physique (Physique, difficulté 5)
Premier défi: Léo doit descendre de sa fenêtre du premier étage pour sortir de son appartement et commencer sa quête.
Jet de test Physique (difficulté 5): 6 – Succès
Bien que n’ayant jamais été un chat auparavant, Léo découvre que ses nouveaux instincts félins l’aident à naviguer avec agilité. Il descend gracieusement le long du treillis couvert de lierre jusqu’au sol.
Une fois dans la rue, il se rend compte qu’il va devoir trouver un moyen de communiquer avec les humains, ou du moins de se faire comprendre. Sa première pensée va à son collègue Mathias, un passionné de folklore qui pourrait peut-être l’aider à trouver des informations sur le shaman.
Caractéristique | Points |
---|---|
Physique | 5/5 |
Mental | 6/6 |
Équipement | 4/4 |
Karma | 1 |
Scène 2: Communiquer en tant que chat
Léo se dirige vers la maison de son collègue Mathias, qui habite à quelques pâtés de maisons. En chemin, il découvre les avantages et les inconvénients de sa nouvelle forme. Il peut se faufiler dans des passages étroits, mais doit éviter les chiens en promenade et les voitures.
Jet pour déterminer le lieu: 6 – Quartier résidentiel calme
Jet pour déterminer la météo: 4 – Partiellement nuageux
Jet d’obstacle: 7 – Négociation tendue (Mental, difficulté 7)
Arrivé chez Mathias, Léo doit trouver un moyen de lui faire comprendre qu’il n’est pas un simple chat errant, mais bien son collègue transformé.
Jet de test Mental (difficulté 7): 5 – Échec
Léo décide de dépenser 2 points de Mental pour transformer cet échec en succès (5+2=7).
Quand Mathias ouvre sa porte, Léo parvient à attirer son attention en utilisant sa patte pour écrire quelques lettres dans la terre d’une plante renversée. Après plusieurs tentatives frustrantes, il réussit à écrire « LÉO » dans la terre. Voyant cela, Mathias est stupéfait et invite le chat à entrer dans sa maison, ses doutes se transformant en émerveillement.
Caractéristique | Points |
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Physique | 5/5 |
Mental | 4/6 |
Équipement | 4/4 |
Karma | 2 |
Scène 3: La bibliothèque de Mathias
Jet pour déterminer le lieu: 9 – Bibliothèque privée
Dans le bureau encombré de Mathias, des livres et manuscrits ancien s’empilent en colonnes chancelantes. Une fois remis de sa surprise, le collègue de Léo lui montre un clavier d’ordinateur, lui permettant de communiquer plus efficacement en tapant avec ses pattes.
Jet d’obstacle: 3 – Recherche d’information (Mental, difficulté 5)
Ensemble, ils doivent localiser des informations sur le shaman qui pourrait aider Léo à retrouver sa forme humaine. Léo se rappelle vaguement avoir entendu parler d’un certain « Shaman Écarlate » qui vivrait dans la forêt des Brumes.
Jet de test Mental (difficulté 5): 8 – Succès!
Après des heures de recherche, ils trouvent une référence dans un vieux journal d’exploration. Le Shaman Écarlate est décrit comme un ermite vivant dans une cabane au cœur de la forêt des Brumes, à environ une journée de marche de la ville. Le journal mentionne que le shaman est connu pour ses connaissances en métamorphose et en magie primitive.
« Si quelqu’un peut t’aider, c’est bien lui, » tape Mathias. « Mais comment un chat va-t-il parcourir une telle distance seul? »
Caractéristique | Points |
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Physique | 5/5 |
Mental | 4/6 |
Équipement | 4/4 |
Karma | 3 |
Scène 4: Voyage vers la Forêt des Brumes
Utilisant le gain de Karma, Léo décide de récupérer 1 point de Mental (dépense de 2 points de Karma, passant de 3 à 1).
Jet pour déterminer le lieu: 3 – Forêt dense
« Je ne peux pas te laisser partir seul, » décide Mathias. « Je vais t’emmener en voiture aussi loin que possible vers la forêt, puis nous marcherons ensemble. » Après une heure de route, ils arrivent à l’orée de la Forêt des Brumes. Une brume éthérée flotte entre les troncs des arbres centenaires, donnant à l’endroit une atmosphère mystérieuse.
Jet pour déterminer l’obstacle: 2 – Obstacle physique (Physique, difficulté 6)
Un ravin infranchissable pour un humain seul barre le chemin principal. Mathias hésite, mais Léo réalise qu’en tant que chat, il pourrait trouver un passage plus étroit.
Jet de test Physique (difficulté 6): 4 – Échec
Léo décide de dépenser 2 points de Physique pour transformer cet échec en succès (4+2=6).
Avec agilité, Léo découvre un petit sentier dissimulé sous des buissons épais. Son corps félin lui permet de se faufiler facilement, tandis que Mathias doit se contorsionner pour le suivre. Après une traversée périlleuse, ils arrivent de l’autre côté et continuent leur chemin plus profondément dans la forêt, où la brume s’épaissit.
Caractéristique | Points |
---|---|
Physique | 3/5 |
Mental | 5/6 |
Équipement | 4/4 |
Karma | 1 |
Scène 5: La cabane du Shaman Écarlate
Jet pour déterminer le lieu: 8 – Habitation isolée
Après des heures de marche dans la brume éthérée, Léo et Mathias aperçoivent enfin une lueur bleuâtre entre les arbres. Une petite cabane en bois ornée de symboles mystérieux et de plantes rares se dresse au bord d’un étang qui émet une faible luminescence.
Jet pour déterminer l’obstacle: 6 – Gardien ou protecteur (Mental, difficulté 7)
Alors qu’ils s’approchent, un grand corbeau noir aux yeux étranges descend d’un arbre et se pose devant eux, bloquant leur passage. Léo comprend intuitivement qu’il s’agit d’un familier protégeant l’entrée.
Jet de test Mental (difficulté 7): 5 – Échec
Léo décide de dépenser ses 2 derniers points de Mental pour atteindre le seuil (5+2=7).
Léo s’assoit calmement devant le corbeau et le regarde dans les yeux. Avec une patience extraordinaire, il essaie de communiquer par son regard et sa posture qu’il n’est pas un simple chat, mais un humain piégé dans un corps félin. Le corbeau penche la tête, semble l’évaluer, puis s’envole vers la cabane. Quelques instants plus tard, une silhouette vêtue d’étoffes écarlates apparaît à la porte.
« Je vous attendais, » dit une voix grave et mélodieuse. « Mon corbeau m’a prévenu de votre arrivée. Un homme dans le corps d’un chat… voilà qui est fascinant. »
Caractéristique | Points |
---|---|
Physique | 3/5 |
Mental | 3/6 |
Équipement | 4/4 |
Karma | 2 |
Scène 6: Le rituel de transformation
Le Shaman Écarlate, une femme âgée aux longs cheveux blancs et aux yeux vifs, examine Léo avec intérêt. « Tu as déchiffré un texte interdit, n’est-ce pas? » demande-t-elle. Léo hoche la tête en réponse.
Jet d’obstacle: 4 – Épreuve de courage (Physique, difficulté 8)
« Pour inverser cette transformation, il faudra endurer un rituel douloureux, » explique le Shaman. « Ton esprit humain devra lutter contre la nature féline qui s’est insérée en toi. »
Jet de test Physique (difficulté 8): 7 – Échec
Utilisant ses 3 points de Karma pour récupérer 1 point de Physique et 1 point de Mental, Léo se prépare à l’épreuve. Puis il dépense 1 point de Physique pour transformer son échec en succès (7+1=8).
Dans une hutte de purification, Léo respire des vapeurs d’herbes sacrées pendant que le Shaman chante des incantations en cercles autour de lui. La douleur est intense, comme si chaque cellule de son corps se déchirait et se reconstituait. Mathias attend anxieusement à l’extérieur, surveillant le feu qui alimente les herbes.
Après ce qui semble une éternité, le rituel s’achève. Léo sent son corps s’étirer, grandir, changer. Dans un éclat de lumière bleuâtre, il retrouve sa forme humaine, nu et épuisé sur le sol de la hutte.
Caractéristique | Points |
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Physique | 3/5 |
Mental | 4/6 |
Équipement | 4/4 |
Karma | 0 |
Épilogue
De retour à la ville, Léo se redécouvre sous un nouveau jour. Son expérience en tant que chat lui a appris plus qu’il n’aurait pu l’imaginer sur la vie, la patience et la perception du monde. Il conserve quelques traits félins : des réflexes plus vifs, une vision nocturne améliorée, et une étrange affinité avec les chats qu’il croise.
Le Shaman lui a expliqué que le manuscrit ancien qu’il avait déchiffré contenait bien plus que de simples enchantements – c’était un ancien traité sur la métamorphose et la perception des réalités alternatives. « Tu as ouvert une porte entre les mondes, » lui avait-elle dit, « et une partie de ce que tu as vécu restera toujours avec toi. »
Léo reprend ses cours d’histoire, mais avec une nouvelle spécialité : les rituels et croyances liés aux métamorphoses dans les différentes cultures. Et parfois, les nuits de pleine lune, il rêve encore qu’il court sur quatre pattes dans la Forêt des Brumes, à la recherche d’aventures qu’aucun humain n’a jamais connues.
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