« Mais pourquoi tu ne fais pas un seul gros monde au lieu de trois petits ? »
Mon ami me regardait avec cet air qu’on a quand on découvre que quelqu’un collectionne les trombones de couleurs différentes.
Parce que je me suis rendu compte d’un truc : les joueurs solitaires ne sont pas tous pareils. Certains veulent trancher des gobelins. D’autres veulent des îles flottantes. D’autres rêvent de laser dans l’espace.
Alors j’ai fait trois pochettes. Trois formats. Trois humeurs.
🏰 Mythoria : Le Classique
Vous êtes un héros malgré vous, dans un village abandonné qui sent le soufre
Pour vous si :
- Vous avez grandi avec Zelda et vous pensez encore que le vert est la meilleure couleur de tunique
- Vous trouvez que « épée rouillée » a un charme romantique
- Vous aimez le concept de « dark fantasy » mais pas à point d’avoir besoin de thérapie après
L’ambiance : Petit, sale, mais épique. Un village qui fait 500 m² et qui contient plus de secrets que votre appartement.
Durée de vie : Vous allez mourir 3 fois minimum avant de battre le Seigneur des Ombres. Et vous allez adorer chaque mort.
Ce qui vous attend : Des forêts qui parlent, des plaines venteuses où ça sent le loup, et un boss qui n’a pas l’air d’apprécier votre existence (et il le montre).
☁️ La Citadelle des Nuages : Le Rêveur
Vous êtes un baroudeur des cimes, dans un monde où la gravité est optionnelle
Pour vous si :
- Vous avez regardé « Laputa » enfant et vous n’avez jamais vraiment récupéré
- Vous trouvez que les vaisseaux pirates volants sont sous-exploités dans la fiction
- Vous aimez le concept d’exploration mais pas la boue
L’ambiance : Légère, aérienne, mais avec ce background d’ »ancienne civilisation » qui fait que y’a probablement une arme apocalyptique enterrée quelque part. Parce qu’on n’est pas des enfants, hein.
Durée de vie : Plus exploration, moins survie. Vous visitez plutôt que vous survivez.
Ce qui vous attend : Des ruines suspendues, des vents qui portent les secrets, et des ennemis qui tombent de très haut si vous utilisez bien votre environnement.
🚀 La Nébuleuse : Le Futuriste
Vous êtes un mercenaire spatial, votre épée est un laser, votre dragon est un vaisseau alien
Pour vous si :
- Vous avez essayé de faire une campagne Mass Effect en solo et vous avez abandonné parce que c’était trop long
- Vous pensez que « Space Opera » devrait être un genre plus présent en JDR
- Vous voulez du « pew pew » mais avec des règles simples
L’ambiance : Épuisé, grunge, mais avec des étoiles. Vous n’êtes pas un héros, vous êtes quelqu’un d’endetté qui doit faire ce boulot.
Durée de vie : Des missions courtes, un objectif clair (trouvez le truc, tuez le monstre, revenez), et pas de métaphore philosophique.
Ce qui vous attend : Des stations spatiales abandonnées, des aliens qui ne parlent pas votre langue (ni physiquement ni métaphoriquement), et des problèmes que le laser ne résout pas toujours.
🎲 Le Test : Quel êtes-vous ?
Question 1 : Vous avez 30 minutes avant votre prochaine obligation. Vous…
- A) Sortez votre vieux bestiaire D&D pour vous refaire des monstres
- B) Regardez par la fenêtre en imaginant qu’il y a une cité dans les nuages
- C) Mettez Blade Runner (le court, hein, vous avez 30 minutes)
Question 2 : Votre arme idéale…
- A) Une épée qui a une histoire (et de la rouille)
- B) Un grappin qui permet d’accrocher les nuages
- C) Un fusil qui fait « bruit de réacteur »
Question 3 : Votre mort préférée…
- A) Dévoré par quelque chose d’obscur dans une crypte
- B) Tombé dans le vide après avoir glissé sur une île flottante
- C) Asphyxié dans l’espace parce que vous avez oublié votre combinaison
Majorité A → Lands of Mythoria
Majorité B → Citadelle des Nuages
Majorité C → Orion Nebula
Vous n’arrivez pas à choisir ? C’est normal. Prenez les trois. C’est pour ça qu’il y a un bundle.
🤔 La Vraie Question
Pourquoi trois univers au lieu d’un seul gros ?
Parce que j’avais trois idées. Parce que certains jours vous voulez du médiéval et d’autres jours vous voulez du spatial. Parce qu’un humain ne mange pas la même chose tous les jours (sauf si vous êtes mon coloc, mais c’est une autre histoire).
Chaque Pocket Quest est une humeur. Un format. Une excuse pour sortir les dés et faire semblant d’être ailleurs pendant 30 minutes.
Alors lequel êtes-vous aujourd’hui ?
— J.
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